ゲムソ報

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2017-10

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Wiiウェアの販売本数予想

セグメントゲームズさんのブログで、Wiiウェアの売上配信数をある計算に基づき、はじきだしています。

Wiiチャンネルの一つ、みんなのニンテンドーチャンネルを使っています。
>ニンテンドーチャンネルでは各タイトルごとに「このソフトが遊ばれた時間・起動回数」の、
>全国の合計と、1人あたりの平均がはじき出されます。
>つまり、遊ばれた回数の「全国の合計÷1人あたりの平均」を計算すれば、
>何人がこのソフトを遊んでいるか?=何人がこのソフトを購入したか?が分かります。


で、出された結果がこちら。
>○『ことばのパズル もじぴったんWii』
>1ヶ月の想定売上配信数:42,503回

>○『小さな王様と約束の国 FFCC』
>1ヶ月の想定売上配信数:58,175回

>○『Dr.MARIO & 細菌撲滅』
>1ヶ月の想定売上配信数:23,533回

>○『みんなのポケモン牧場』
>1ヶ月の想定売上配信数:71,971回

今の所ポケモン強しって感じですね。


このデータは、
>・「みんなのニンテンドーチャンネル」をそもそも利用していない人
>・利用している人でも、任天堂への情報受信を「許可していない」人
>・購入していても、1時間未満しか遊んでいないソフト(1時間以上遊ばないとアンケートに答えられないため)
などの関係で、正確なデータではないので注意。
大体1.5倍ぐらいが正確な数字になりそう?ですかね。
バーチャルコンソールの方はどれくらいなんでしょうかね?

WiiWareはビジネス的にどんな感じなんですかねぇ。
1本当たり入ってくるお金は圧倒的に少ないうえ、売上もそこまでパッケージ販売と差がない。
開発費的にはDSのSIMPLEシリーズより安く作るぐらいの開発費っぽい感じがします。
パッケージまわりで掛かるお金を差し引いても、1本1000円前後ですからね。任天堂にいくらか取られるでしょうし。

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Wiiウェアタイトルの売上配信数をムリヤリ調べてみたり
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